Sage es un personaje de control con una invocación única llamada Fantasma de El Pesebre. A través de esta invocación especial, puede aplicar efectos de Enredo que bloquean las habilidades de los enemigos o reducir el nivel de la invocación para resucitar a sus compañeros de equipo.
Habilidades
Llamas azules infernales de El Pesebre (Nivel 5 / Habilidad Básica / 0 energía)
Inflige un 110% de DÑO C. a un caballero enemigo y obtiene 30 puntos de El Pesebre
Ondas infernales (Nivel 5 / Habilidad 2 / 1 energía)
Al apuntar al Fantasma de El Pesebre, este mejorará automáticamente un nivel y podrá realizar una acción inmediata. Si no se lo puede mejorar, en su lugar, obtendrás 100 puntos de El Pesebre.
Al apuntar a un aliado caído, lo revivirás automáticamente con el 50% de sus PS máximos y le permitirás realizar una acción inmediata. El nivel del Fantasma de El Pesebre se reducirá según la cantidad de turnos que el aliado haya estado muerto. Esta habilidad solo mostrará a los personajes que puedan resucitarse según el nivel actual del Fantasma de El Pesebre.
Ondas infernales (Nivel 5 / Habilidad 3 / 1 energía)
Sage aplica una marca de Yomotsu a un caballero enemigo.
Se puede marcar al mismo caballero enemigo una sola vez. El enemigo que recibe la marca pierde 30% de res, de DÑO C. y de res. de DÑO F. Tras recibir 6 ataques, la marca de Yomotsu desaparece y se exilia al caballero por la fuerza a la Colina de Yomotsu durante un turno. El caballero queda inmune a todos los efectos de estado. Cuando termina el siguiente turno, regresa al campo en el mismo estado que tenía al Ilegar a la Colina de Yomotsu, pero con un despotenciador de reducción de curación del 70%. Además, sus PS no pueden curarse por encima del 50% de su máximo. Este efecto persiste durante 2 turnos. Además, cuando el Fantasma de El Pesebre ataca a un caballero enemigo con una marca de Yomotsu, se reduce la cantidad de ataques necesarios en una cantidad igual al nivel del Fantasma de El Pesebre.
Red de almas (Nivel 5 / Pasiva / 0 energía)
Invoca al Fantasma de El Pesebre cuando comienza la acción. Cuando aparece el Fantasma de El Pesebre, otorga 40 puntos de El Pesebre. También otorga 5 puntos de El Pesebre por cada caballero atacado. Cuando El Pesebre alcanza los 100 puntos, se consume inmediatamente para mejorar el nivel del Fantasma de El Pesebre.
Nivel 0: solo puede usar ataques básicos.
Nivel 1: los ataques aplican una acumulación de Enredo a los enemigos.
Nivel 2: los ataques aplican dos acumulaciones de Enredo a los enemigos.
Nivel 3: los ataques aplican dos acumulaciones de Enredo a los enemigos; al salir de este nivel, se aplica una acumulación de Enredo a todos los caballeros enemigos.
Cuando el Fantasma de El Pesebre muere, al revivir, disminuye un nivel, pero nunca por debajo del nivel 0. Enredo: cada acumulación bloquea aleatoriamente una habilidad enemiga e impide su uso. No puede bloquear la misma habilidad dos veces. El efecto dura un turno de acción. Cuando se aplica de nuevo, se actualiza la duración de Enredo.
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